iPhone手機:
蘋果(APPLE)陣營開發,搭配iOS系統,包含iPad或是ipod touch都是同一種系統,與Windows Phone一樣屬封閉系統,操作相當順暢而且介面簡單易用,APP數量目前最多,大多數人(是大多數不是我)認為他擴充性低,且不支援flash很麻煩。Android手機:
Google陣營開發,搭配Android系統,屬於開放系統,也由於是開放系統,Android手機的廠牌相當多,也因為如此Android手機 的解析度相當多種格式,對APP開發商來說是蠻困擾的一件事,另外由於各廠商在系統調校部份品質不一,相同硬體規格下可能在A廠商順暢而B廠商不順,所以 也衍生出不少廠商猛升硬體來讓系統感覺是順暢,也就相對的比較耗電,另外在操作上稍比iOS複雜一點點。Windows Phone手機:
微軟陣營開發,搭配Windows Phone系統(目前最新的是芒果),與iOS一樣屬封閉系統,目前主要合作廠商是Nokia(最密切)與HTC,系統順暢度與iOS伯仲之間,但硬體需 求規格最低,是目前三大系統中最省電的一款,操作與iOS一樣簡單,不過也由於較慢跟上市場需求,目前APP的數量也是最少,因此造成許多人購買 Winodws Phone意願降低。三大系統該怎麼選擇?
其實三大系統都相當的優秀各有其優點,當然也有其缺點,像是iPhone被Android陣營說不能擴充記憶卡,沒有USB之類的,Android系統被說耗電,Windows Phone被說APP太少,買了不能幹嘛幹嘛的,看到這裡請記住,「這都不是阿湯講的」。阿湯認為不論買哪一種系統,必須先搞清楚自己的需求,像是有人會說Windows Phone軟體很少,沒有Line、Whatsapp,但並不是每個人都要用這些APP,反觀其它像是攝影、記事、翻譯等其它類型軟體,其實在 Windows Phone裡都找的到相關好用的APP,再加上續航力強,其實很適合商務人士,但對於年輕一代的學生或是一般上班族來說應該就完全不符合需求。
再來就是分析iOS與Android,不論選iOS也好,Android也好,都可以先不用考量APP數量的問題,因為一些較熱門的APP,在這二 個系統基本都已經可以使用,大部份的開發商也都會同步開發,那究竟要考量什麼來選擇,其實就iOS而言少了Android的Widget功能,能夠做到的 東西就稍有差異,像是在桌面釘選便利貼,在桌面顯示一些相關動態訊息(像Email、RSS、新聞等等),但相較iOS勝出Android的是順暢度(請 以同硬體規格下比較)、穩定度(Android容易出現卡頓的情況,因機而異),特別是在玩規格需求較大的遊戲時更容易感受到二個系統上的差異,因此我會 建議喜歡或需要多元應用的朋友,可以選擇Android,喜歡簡單一點就選擇iOS(偏重攝影玩樂其實也是選iOS好,因為相對的APP選擇較多)