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Sunday, 24 July 2022

前端目前一些流行的主流技术汇总

 

作为一名前端工程师,目前国际上仍然流行的前端主流技术岂能不可不知?如果只是会一些基本的 HTML、CSS、JavaScript 或者 jQuery 等等,岂不是 OUT 了?本篇文章为大家汇总了一些目前仍然流行且是主流的前端技术,分享给大家。

内容详情

React

这个工具以需要最少的编码工作而闻名。React 专注于开发有效的用户界面(UI),以帮助在所
有平台上固定应用程序。与其他传统的重型JavaScript框架相比,前端开发人员也承认该工
具对 SEO 友好。

ReactJs 创建的应用程序是基本的,可以在本地工具的帮助下随时阅读和帮助开发人员调试他
们的代码。开发的应用程序拥有更多的功能,而且由于可复用的代码组件,它们更容易维
护。

当前端开发人员使用 ReactJs时,创建动态且不断变化的应用程序变得更易于管理,因
为其他工具需要复杂的编码。

React 是由科技集团 Facebook 创建的 Javascript 库,使用该工具的开发人员自推出以来呈指数
级增长。一个小团队可以轻松使用这种认端技术,而且使用时只有一个方向的数据流。

这反过来又提供了稳定的代码,并且生成的接口更受欢迎。

React Native

这个前端技术工具于2015年公开推出,以提供卓越的应用程序性能而闻名。它将 React 与原生开发的最佳组件相结合。可以使用该工具开发适用于 Android、 iOS 和 windows 的应用程序。

原生开发是指开发人员专门专注于为任何给定平台构建移动应用程序。由于该工具可以在 Android 和 iOS 上创建引人入胜的用户界面,因此许多开发人员都在使用它。除此之外,使用此工具生成的代码很容易测试。每次更新功能都会节省时间。

从这里列出的前端技术来看,鉴于可用功能的多样性,React Native 受到该领域专业人土的强烈推荐。

Vue.js

它是最好的 Javascript 框架之一,于2014年首次推出。它不仅专注于开发 web 界面,还专注于移动和桌面上的各种应用程序。

像 Adobe 这样的科技巨头采用了这种前端技术,因为 HTML 扩展使其成为现代 Web 开发中的首选工具之一。

Vue.js 最重要的优点之一是体积小。下载的 zip 文件大小 18 KB,前端开发人员可以通过远程访问 Internel 快速下载和安装,前端技术对开发和搜索引擎优化的用户体验方面产生了积极影响。

这种前端技术相对于具他技术的另一个优势是,开发人员在使用3种不同的语言(HTML、JavaScript 和 CSS)进行编码时不必创建单独的文件。Vue.js 与现有应用程序集成的能力相对容易,证明了它作为一种有效的前端开发工具的灵活性。

Flutter

这款前端技术工具由全球公司 Google 推出,该套件为前端开发人员提供了个加分项——它节省了生成代码所需的时间。一项用户体验调查显示,这种前端技术更直接的界面带来了一致的满意度。

这些工具还有助于简化跨平台应用程序开发,因此它比其他常用工具具有关键优势。Flutter 的框架还扩展为包含其他有用的功能,例如对 web 应用程序的开发支持。

有时,即便代码简单且富有创意,但其在不同屏幕上的呈现会受到像素质量的影响,从而对用户体验产生负面影啊。但是,Flutter 的出现改变了这种状态,随看Flutter 代码编译成各种客户端机器代码语言,用户可以在所用的任何设备或屏幕上完美地查看 web 应用程序。关于这个工具包的一个关健点是这个应用程序无需后端

Bootstrap

是一个开源的 CSS 框架,得到很多前端开发者的欢迎,是使用率最高的前端技术之一。它有一个一致的框架,支持几乎所有类型的浏览器,开发人员称它是一个高度可定制的轻量级工具。

这种前端技术所拥有的结构和风格是交互式且布局合理的布局。在当今时代,一个人可以使用至少3种不同类型的屏幕来检查同一个应用程序,因此必须有一个平滑的流体网格来适应不断变化的大小,使用的各种设备都有特定的布局,Bootstrap 在此过程中提供了极大的帮助。

Bootstrop 有易读的文档,社区对 CSS 兼容性修复的支持也不错,因此,这种前端技术被广泛使用。

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介绍的这个Flutter开发语言则是更加强大,除了可以开发web端应用,还可以开发Windows,MacOS以及Linux应用,趁着这次Flutter2发布,咱们来一起了解一下。

官方网站  https://flutter.dev/

内容详情

Flutter 2是Google跨平台UI工具包的重大更新,稳定了Web支持并添加了新平台,包括可折叠,嵌入式和台式机。同时,新的Dart 2.12带来了空安全性和Dart外部功能接口(FFI)

通过 Flutter 2,开发者可以使用相同的代码库为 iOS、Android、Windows、macOS 和 Linux 五种操作系统构建原生应用,以及为 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge 等浏览器打造 web 体验。

在相对较长的技术预​​览阶段,Google通过使用Web Assembly构建新的Canvas Kit驱动的渲染引擎,为提高Flutter的Web性能进行了广泛的工作,同时还确保了为Web构建的体验可以在台式机和移动设备上无缝运行。最初,Flutter专注于两种Web场景,包括渐进式Web应用程序(PWA)和单页应用程序(SPA)。

谷歌数据显示,仅 Google Play 商店就已有超过 15 万款 Flutter 应用,而现在应用可以在无需重写的情况下部署到桌面设备和 web 平台。

可以直接在官网学习相关知识,以及如何编写自己的第一个Flutter应用哦。

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https://docs.flutter.dev/get-started/install/linux

https://docs.flutter.dev/reference/tutorials

https://docs.flutter.dev/tools/devtools/overview

(https://docs.flutter.dev/tools/devtools/cli)

https://docs.flutter.dev/cookbook 

https://pub.dev/

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谷歌的开源跨平台移动UI框架程序Flutter

Flutter是Google推出的跨平台开源移动 UI 框架,支持iOS、Android系统开发构建高质量用户界面,UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,支持 Android Studio、Visual Studio Code 和 IntelliJ。所有功能都可以通过组合多个Widget来实现,包括对齐方式、按行排列、按列排列、网格排列甚至事件处理等等。

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https://github.com/OpenFlutter/Flutter-Notebook

https://github.com/simc/awesome-flutter-packages

 

 

 

 

 

 

 

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