连我们自己工作中每天都面对的问题,都不主动寻找更好的解决方案,那不是没救了吗?
选择使用什么样的工具,是每个人自己的选择,并没有对错之分,也不能评判一个人能力的标准。拿着一流的画笔,不一定能画出一流的作品;而一流的画家就算用普通的铅笔也能创作出好作品。
好的工具不能保证得到好的结果,但没有它们,得到好结果的可能性会降低,付出的成本会增加。工具是产生好作品的充分不必要条件,好工具可以让你事倍功半。
周末在家有时候自己做饭,原本以为炒锅这种东西随便搞一个就行,关键在食材和烹饪技术。后来证明我错了,一口好铁锅可以让食物烹饪出更佳的味道,用上才能体会到之间的差距。(相信我,如果你爱美食,你缺一口铁锅)
同样的体验,还有戴森吸尘器、游戏鼠标和靠谱的冲锋衣。我想这也是为什么那么多人热衷于发现和体验工具产品的原因。
Sketch 是明显好得多的选择
Sketch 在移动产品设计方面,是明显好得多的工具。原因有三个方面:
Sketch 是专门为产品设计而生的工具(市场)
Sketch 是矢量的(实现)
Sketch 自身设计非常优秀,设计精良(设计)
确定的市场定位,正确的技术实现方向,加上好的设计体验,让这个工具在短短两三年内席卷全球,成为设计师、用户体验和产品经理的首选工具。
Sketch 属于那种 Doing right things,而且 Doing things right 的成功项目。
专为产品设计而生
创业选对了方向很重要,Sketch 选择了窄而深的市场,有明确的痛点和用户群体。
在 Sketch 推出时,这个市场真的是一个空白。Photoshop 作为一个照片后期合成软件,艰难的死扛。Axure 是这个市场的工具,可惜不够好。
借移动互联网的风口,移动互联网设计的需求高速膨胀。Bohemian 看准这个方向,从 2008 年开始研发 macOS 上的全新设计工具。
产品设计需要什么样的工具呢?我们可以反过来先看看不需要什么:
不需要照片处理功能(例如:选区、画笔、曲线、滤镜等等)
不需要考虑印刷(例如:分辨率、CMYK色彩空间等等)
不需要复杂的图层滤镜和蒙版
Photoshop 核心的大部分功能都可以砍掉。下面这些是 Sketch 的全部工具,非常简洁:
Sketch 是矢量的
这是它和 Photoshop 本质的不同。选择矢量技术方向是非常重要的,因为在软件产品设计中,只有矢量才能解决适配问题。
移动互联网设计,面对的终端产品差异非常大,同样的设计需要适配数十种不同尺寸的显示设备。只有矢量设计才能保证在任何屏幕尺寸内都可以使用。
在代码层面,界面布局的绘制也是响应式的,使用逻辑单位的(而非像素的)。这就让设计和工程实现无缝的衔接起来,降低团队沟通成本。
在 Sketch 中,只需要按照 1x (一倍)尺寸设计,然后可以轻松导出各种设备需要的尺寸:
Sketch 本身设计优秀
Sketch 在设计工具领域有多项了不起的创新:
第一个搞出 Artboard 的概念,让每个界面相互独立,现在这个功能已经被 Photoshop 借鉴
第一个搞出能用的 Symbol,让元素可以复用,这个看上去很多软件都有的模版功能,但完全不能和它比
率先可以接入 Plugins,让第三方能够丰富 Sketch 的功能,产生了众多优秀插件
每一个创新都打中了痛点,给出优秀的解决方案。Sketch 宣传自己是现代的设计工具,不是瞎吹牛,Sketch 确实在引领设计工具的创新。
为什么你还是不愿意尝试?
听过几个原因:
Sketch 收费,费用不低(99美元),
我熟悉的工具(往往是 Axure)也很好用,
看不出来 Sketch有什么特别的,
我只想说:
针对收费:一个可以让你工作产出大幅提升的工具,99美元一年真的贵吗?
针对熟悉:如果你不愿意走出熟悉的舒适圈,尝试新东西,个人能力怎么成长呢?
针对没想法:如果还看不出来 Sketch 有什么优势,那估计你对产品、用户的敏感度也非常低。痛点是如此的明显,什么是更优雅的解决方案。连你每天都在接触的产品都无感,如何对所负责的产品有感呢?
当工具的优劣是如此的明显,还坚持一个不好的选择,显然不是一件明智的事.
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Sketch, UI/UX设计工具
从 Sketch 2.0 开始尝鲜,购买了这款昂贵的设计工具,这也是我在 Mac 上购买的最贵软件。最开始14天的免费试用,已经让我完全爱上了它。Sketch承担了我所有产品设计方案的工作,虽然经常有各种各样的bug,带来的好处已经让我回不到过去。
Sketch 可以称之为现代 UI/UX 设计工具的开山之作。之所以如此优秀,主要原因是它的设计有非常明确的目标,对用户群体需求的理解非常透彻,在一个领域做的足够深入。
在使用 Sketch 的过程中,你会感受到“好用”和“自然”。功能虽然繁多但都合理的组织,恰到好处的出现,非常顺手。
Sketch 采用了动态属性的交互设计,操作面板(选项)根据当前选择的对象动态变化。Keynote、Pages都采用了这个设计,Sketch 是动态属性交互设计的典范.
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