面对市场上层出不穷的代理软件,你是否感到眼花缭乱?其实,代理工具的底层逻辑可以简化为三层:协议(数据打包方式)、内核(核心引擎)和客户端(界面操作)。本文将针对 Windows、Android、iOS 和 macOS 四大平台,为你盘点目前主流且好用的代理客户端。
一、 Windows 平台
针对不同需求,Windows 平台有以下几款核心软件推荐:
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Clash Verge:目前的主力选择。内置 Mihomo 核心,支持 Reality 和 Hysteria 2 等尖端防封协议,具备强大的智能分流系统。(https://clashverge.net/)
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Clash Nyanpasu:适合追求UI设计的用户,采用日系简约风格,同样搭载 Mihomo 核心,操作丝滑。
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V2rayN:自建节点玩家的首选。作为 Xray 核心的亲儿子,兼容性极强,支持快速导入各类节点链接,轻量且高效。
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Hiddify:极简主义者的福音。界面仅有一个开关,具备自动测速和节点切换功能,非常适合不懂技术的用户。
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Mihomo Party:Windows 平台的“颜值天花板”,将复杂的配置通过可视化卡片实现,兼具现代美学与强大性能。
( https://github.com/MetaCubeX/mihomo .
https://github.com/MetaCubeX/metacubexd , Mihomo Dashboard, The Official One.
MetaCubeXD 值得单独收录,因为它不只是“又一个 Dashboard”。它来自 MetaCubeX 生态,定位是 Mihomo Dashboard,官方 README 同时给了静态面板、桌面安装包和 Docker 镜像。
三种部署方式怎么选?
| 部署方式 | 适合 | 先检查 |
|---|
| gh-pages 静态面板 | 已经有 Mihomo,只缺 UI | external-controller 和 secret |
| 桌面 App | 想要安装包和本地 profile 管理 | 操作系统和架构 |
| Docker server 镜像 | 想把 UI 和代理能力打包运行 | 端口、host network、TUN 权限 |
不要把三种方式混在一起。你只是需要面板,就不要先上 metacubexd-server;你需要 server agent,再看 Docker 权限。
自托管静态面板怎么接 Mihomo?
README 里给出的路径是把 gh-pages 分支克隆到 Mihomo 的 external-ui 目录。最小配置思路是这样:
external-controller: 127.0.0.1:9090
secret: "change-me"
external-ui: /etc/mihomo/ui
改完后看 Mihomo 日志,而不是只刷新浏览器:
journalctl -u mihomo -n 80 --no-pager
能打开面板但连不上后端,优先查 external-controller、secret、CORS 和浏览器访问地址。
Docker server 镜像要注意什么?
metacubexd-server 和纯静态 metacubexd 镜像不是一回事。前者会带 profile manager 和 server 能力,后者只是服务 UI。启用 host network 或 TUN 时,端口映射和系统权限都会变复杂。
不确定时先跑纯面板镜像:
docker run -d --name metacubexd -p 80:80 ghcr.io/metacubex/metacubexd:latest
确认能连接已有 Mihomo,再考虑 server 镜像。
当前版本口径
本文在 2026-07-07 查看 GitHub 页面,MetaCubeX/metacubexd 显示 3.9k stars、Latest Release 为 v1.266.1,发布时间是 2026-07-07。)
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Fly Clash:基于 Flutter 开发,安装包极小,打开速度极快,适合配置较低的老旧电脑。(
FlyClash是一款基于 Clash Meta 内核的代理客户端,支持 Android、Windows 和 macOS 等多平台,主打简单易用且功能强大。它兼容多种代理协议,支持自定义规则和智能负载均衡,在网络效率和速度方面表现较好。
https://github.com/GtxFury/FlyClash/releases/tag/v0.2.6)
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Gopher 系列 (Sandbox/Clash):为极客打造,支持将复杂的代码配置转为可视化表单,实现深度自定义。
https://github.com/chen08209/FlClash ,A multi-platform proxy client based on ClashMeta,simple and easy to use。
二、 Android 平台
安卓端的生态以稳定和功能多样化著称:
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V2rayNG:安卓端的“常青树”,装机量大,后台稳定性极佳,是大部分用户的必备工具。
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Hiddify:将傻瓜式操作带入手机,长辈或不愿折腾的用户使用零学习成本。
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NekoBox:安卓代理圈的“瑞士军刀”,集成 Xray 和 Sing-box 双核心,适合重度技术党测试新协议。
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SagerNet:经典的开源工具,支持插件化生态,在极客圈享有盛誉。
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V2Box:界面清爽,路由规则上手简单,是不错的免费备用方案。
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Surfboard:公认的安卓“艺术品”,设置逻辑精美,适合注重 UI 美感和丝滑体验的深度用户。
三、 iOS 平台
iOS 系统虽封闭,但提供了极高水准的代理体验:
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Karing:苹果生态中的免费黑马,基于 Sing-box 核心,拥有极其精美的卡片式 UI。(https://karing.app/download)
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Clash Mi:适合 Clash 老玩家,完美保留了原汁原味的配置逻辑。
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V2Box:免费且 UI 简洁,是跑通手搓节点协议的优质选择。
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Shadowrocket:苹果代理圈无可争议的头牌,一杯奶茶钱即可终身买断,支持所有主流与偏门协议,小白首选。
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Stash:Clash 玩家的终极信仰,完美支持 YAML 配置文件,高度符合苹果审美,支持去除开屏广告等高级功能。
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Quantumult X:俗称“圈叉”,拥有最繁荣的脚本社区,适合热衷薅羊毛和自制脚本的进阶玩家。
四、 macOS 平台
温馨提示:代理技术迭代迅速,选软件的核心在于“匹配需求”。如果你平时只需观看 4K 视频或使用社交媒体,选择一款稳定且易用的客户端即可。建议通过上述官方开源地址或应用商店下载,以确保软件安全性。
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代理软件全解析
Windows
一. 全民级主力(目前用户最多)
clash veger Rev (Win/Mac/Linux) 点击下载
- 全名: Clash Verge Rev (Revolution)。
- 血统: 它是原版 Clash Verge 的续作。
- 核心亮点: 它是基于 Rust 语言和 Tauri 框架开发的。
它比老掉牙的 CFW 更轻量、占用内存更低、打开速度更快,而且界面非常现代,符合现在的审美。
内置 Mihomo 内核
这是 Verge 强过其他软件的核心原因。它内置了 Mihomo 内核(也叫 Clash Meta)。
- 协议支持: 2026 年最火的 Reality、Hysteria2、TUIC v5,它全都能跑。
- 分流逻辑: 支持更复杂的规则判断,比如根据 App 进程分流,或者根据网站的证书信息分流。
核心功能
① 订阅管理(Profiles)
一键导入: 直接粘贴订阅链接。
增强脚本(Merge / Script): 这是高阶功能。可以一键修改订阅里的节点名字、自动添加广告过滤规则等。
② TUN 模式(虚拟网卡)
开启后,全电脑的流量(包括游戏、终端、微软商店)都会走代理。不再需要手动在每个软件里设置代理了。
③ 策略组可视化
它的界面非常直观,你可以点击不同的“策略组”(比如“自动选择”、“香港节点”、“美国节点”),让不同的网站走不同的出口。
④ CSS 注入(颜值控最爱)
允许用户自己写点代码改界面颜色、背景。
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 界面美: 天花板级别的 UI。 | 有学习成本: 规则和脚本功能需要花点时间研究。 |
| 内核强: Mihomo 内核更新极快,支持新技术。 | 兼容性: 极个别老旧系统(如 Win 7)运行可能不稳。 |
| 全平台统一: Win、Mac、Linux 操作逻辑几乎一样。 |
V2rayN (Win/Mac/Linux) 点击下载
- 全名: v2rayN
- 地位: Windows 平台上历史最悠久、更新最勤快、用户基数最大的 GUI 客户端。
- 核心逻辑: 它是典型的**“外壳软件”**。它本身不处理流量,而是通过调用底层的“内核”(如 Xray、Sing-box)来工作。
如果把代理协议比作引擎,v2rayN 就是那个能装下所有引擎的超级底盘。
多内核驱动(Multi-Core)
这是 v2rayN 最大的卖点。它不绑定某一个内核,而是允许用户自由切换:
Xray-core: 玩 VLESS + Reality 的首选,最正宗、最稳定。
Sing-box: 性能王者,跑 Hysteria2 和 TUIC v5 速度极快。
V2Fly / Clash: 兼容老旧协议和特殊的规则格式。
核心功能
① 协议“全家桶”
这是 v2rayN 傲视群雄的地方。不管是十年前的 Shadowsocks,还是去年刚火的 Reality,或者是今年最新的协议,v2rayN 总是第一批支持的。
② 强大的“右键菜单”
演示时可以重点展示任务栏图标的右键功能:
③ TUN 模式(全系统接管)
虽然早期的 v2rayN 在全系统代理上不如 Clash,但现在的版本已经非常完善。
④ 节点分享与导入
它的二维码生成和剪贴板导入极其方便,非常适合互助分享节点。
优缺点对比
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Karing (Win / Mac / Android / iOS / TV)点击下载
定位: 基于 Flutter 开发的新一代全平台、规则驱动代理工具。
核心逻辑: 它的目标是让用户在 Windows、安卓和 iPhone 上看到完全一样的界面,用完全相同的操作逻辑。
血统: 它是一个“缝合怪”(褒义词),它把 Clash 的规则逻辑、Sing-box 的极致性能和苹果系的审美完美融合在了一起。
核心功能与亮点
① 恐怖的“订阅兼容性”
这是小白最爱的功能。不管你手里的订阅链接是 Clash 格式、V2ray 格式、Stash 格式、还是 Sing-box 格式,甚至是普通的 SS 订阅,直接往 Karing 里扔,它都能自动识别并转换。
② “多端同步”黑科技
如果你在 Windows 上配置好了分流规则,可以通过 iCloud(苹果系)、WebDAV 或者是 局域网 直接同步到你的手机和电视上。
③ 极致的 UI 与“新手模式”
④ 底层实力:内置 Sing-box 与 Mihomo
虽然外表斯文,但内心极其暴力。它支持几乎所有尖端协议:
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 全平台体验一致: 换设备不需要重新学习。 | 资源占用: 由于是 Flutter 开发,相比原生 Sing-box 内存占用稍高。 |
| 内置规则集: 自动更新 GeoIP 和路由规则,非常省心。 | 过于简洁: 某些极端极客的功能(如复杂的脚本重写)可能不如 Surge。 |
| Apple TV 适配: 可能是目前 Apple TV 上最好用的代理软件之一。 | 新秀阶段: 虽然 2026 年很稳,但比起老牌软件,小 bug 修复频率极高。 |
二. 现代派新势力(颜值高、高性能)
Hiddify (Win/Mac/Android/iOS/Linux/TV)点击下载
- 定位: 基于 Sing-box 内核的次世代全平台通用代理客户端。
- 核心哲学: “让代理消失”。它的目标是让用户感知不到协议、内核这些复杂的词汇,只需要点一下“连接”。
- 设计语言: 采用 Flutter 开发,UI 极度现代化,支持丰富的动画效果和响应式布局。
核心功能与亮点
① 智能自动化(核心卖点)
② 地区预设规则(新手救星)
它内置了针对不同地区(如 China, Iran, Russia)的智能路由预设。
演示重点: 你只需要在设置里选“China”,它就会自动帮你把抖音、微信等国内流量切回直连,不需要你去手动导入复杂的路由规则。
③ 多种模式一键切换
④ 可视化数据统计
优缺点对比
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Mihomo (Clash Meta) (Win/Mac/Linux) 点击下载
- 前世今生: 它起初叫 Clash Meta,是原版 Clash 停止更新后,社区为了加入更多新功能(如 Reality、Hy2)而开发的加强版。2024 年后,为了规避商标风险,正式更名为 Mihomo。
- 核心逻辑: 它本质上是一个 “内核(Kernel)”。你现在看到的 90% 的新一代 Clash 系软件(如 Verge Rev, Stash, Mihomo Party)其实用的都是 Mihomo 的“心”。
- 总结: 它不是一个简单的软件,它是所有 Clash 系玩家的救命稻草。
核心功能
① 协议“大圆满”
这是它相比原版 Clash 最强的地方。它原生支持最顶级的协议:
VLESS + Reality: 完美的网页伪装。
Hysteria2 / TUIC v5: 极致的 UDP 加速,网络再破也能跑满带宽。
WireGuard: 直接支持主流的加密隧道协议。
② 恐怖的“规则引擎”
③ 链式代理(Relay / 节点跳板)
④ 内置可视化面板
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 全能战神: 目前协议支持最快、最全的 Clash 系内核。 | 学习成本: 如果直接用内核或 YAML 配置文件,新手会觉得像看天书。 |
| 分流极准: 支持域名指纹检测和精细的 GEO 规则。 | 版本更迭快: 社区更新太勤快,有时候刚调好的脚本新版本就改了。 |
| 开源力量: 是社区生命力最强的代理项目之一。 |
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FlClash (Win/Mac/Android/Linux) 点击下载
定位: 基于 ClashMeta (Mihomo) 内核、使用 Flutter 开发的多平台图形客户端。
核心逻辑: 它主打 “开箱即用” 和 “Material You” 设计风格。它的 UI 会根据你系统的配色自动调整,看起来极其统一。
设计灵感: 它的操作逻辑深受安卓端大名鼎鼎的 Surfboard 启发,采用卡片式设计,非常直观。
核心功能与亮点
① 极致的 Material You 审美
② 类似 Surfboard 的卡片逻辑
③ 高效的 WebDAV 同步
④ 底层实力:全血 Mihomo
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 颜值极高: 动画丝滑,UI 领先大多数竞品。 | 功能纯粹: 相比 Verge,它砍掉了一些过于复杂的进阶脚本编辑功能。 |
| 轻量化: 安装包体积小,运行内存占用优化得很好。 | 移动端更佳: 虽然支持桌面,但其操作逻辑更偏向触屏。 |
| 开源无广: 社区更新非常勤快,现在依然活跃。 | iOS 缺失: 苹果用户目前无法享受到这款佳作。 |
FlyClash (Win/Mac) 点击下载
第一点:长在审美点上的现代 UI 设计。 FlyClash 的开发者绝对是个强迫症加颜值控。它的操作面板看着极度舒适,不仅有非常直观的仪表盘、节点测速卡片,而且各种动画交互做得非常现代。你用它的时候,会感觉像是在用一款大厂开发的高级商业软件,而不是冷冰冰的开源工具。
第二点:内置“流媒体解锁检测”神器。 这是 FlyClash 区别于其他软件的绝对杀手锏!很多小白买节点,最关心的就是“这个节点能不能看
Netflix?能不能看 Disney+?”。以前你还得自己去找各种复杂的检测脚本,但在 FlyClash
里,它直接内置了“媒体服务检测”功能。连上节点,点一下,能不能解锁一目了然,这对喜欢追剧刷视频的观众来说简直是神级辅助!
第三点:同样跳动着 Mihomo 的最强心脏。 没错,它名字里也带
Clash,底层同样深度集成了最新的 Mihomo
内核。这意味着它也支持最新的一键更新内核、支持所有最先进的加密协议。而且它还为进阶玩家保留了“可视化配置编辑器”,就算你要改底层代码,也不用去面对枯燥的文本,全都是图形化的开关,小白也能无痛微调。
如果你是一个极度看重软件颜值、平时特别喜欢看奈飞等海外流媒体,希望能一键检测节点解锁情况,同时又不想放弃 Clash 强大分流功能的用户,那么这匹名为 FlyClash 的黑马,绝对是你电脑里必装的代理神器!三. 硬核工具派(玩内核、深度定制)
GUI.for.SingBox (Win/Mac/Linux)点击下载定位: 它是 GUI.for.Cores 系列的核心作品,专门为 Sing-box 内核打造的图形化管理界面。
设计理念: “壳核分离,模块驱动”。它不是一个简单的 App,而是一个让你可以用图形化方式去“拼装” Sing-box 复杂功能的平台。
目标人群: 觉得 v2rayN 界面不够清晰、又觉得 Karing 自由度不够的进阶玩家。
核心功能与亮点
① 强大的“插件/模版”系统(核心竞争力)
② 极度透明的日志与测速
③ 真正的“内核级别”控制
④ 现代、冷静的 UI 界面
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 性能巅峰: Sing-box 原生支持,没有多余的层级损耗。 | 上手门槛高: 第一次打开时,小白可能会不知道该点哪里。 |
| 自由度极高: 支持极其复杂的分流逻辑和链式代理。 | 无移动端: 无法实现全平台操作习惯的统一。 |
| 模块化管理: 方便备份和分享部分配置(比如只分享一个 DNS 模版)。 | 配置繁琐: 相比“一键导入”,它更强调“组装”。 |

GUI.for.Clash (Win/Mac/Linux) 点击下载
定位: 专门为 Mihomo (Clash Meta) 内核打造的、极其灵活的图形化管理界面。
家族背景: 与 GUI.for.SingBox 同出一门,两者界面逻辑近乎一致,只是“心脏”不同。
核心逻辑: 它把配置文件拆解成了订阅 (Subscriptions)、配置 (Profiles) 和 插件 (Plugins)。这种设计让你可以在不改动原订阅的情况下,通过“插件”或“模版”强行给节点加上你想要的规则。
核心功能
① 独树一帜的“插件系统” (Plugin System)
② 彻底的“可视化编辑”
③ 极致的响应速度
④ 内置丰富的“外部控制器”支持
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 高度模块化: 配置结构清晰,适合喜欢自己动手“拼装”的用户。 | 学习门槛: 第一次看到“订阅、配置、插件”这种三分法,小白会懵圈。 |
| 插件生态: 拥有很多硬核脚本,能实现极其复杂的功能。 | 依赖组件: Windows 下需要安装 WebView2,如果系统精简过可能会报错。 |
| 内核可控: 可以轻松锁定特定的 Mihomo 版本,追求极致稳定。 | 无移动端: 无法像 Karing 那样实现全平台统一体验。 |

FlowZ (Win/Mac) 点击下载
定位: 基于 Sing-box 内核、主打“极简交互”的跨平台代理客户端。
设计核心: “流式体验”。它在 Windows 上彻底抛弃了那种传统的、密密麻麻的侧边栏菜单,转而采用极其现代的卡片式设计。
现状: 它是目前 Windows 平台上最适配 Windows 11/12 新设计语言(Mica 材质、圆角矩形)的代理软件,颜值上几乎没有对手。
核心优势
① 极致的 UI 审美
② 2.0 时代的性能怪兽
③ 灵动状态栏与“悬浮球”
④ 智能“内核托管”
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 颜值即正义: UI 审美在 Windows 代理软件中属于第一梯队,非常漂亮。 | 功能“克制”: 隐藏了一些极深层的网络调试参数,不适合重度折腾党。 |
| 上手极快: 逻辑极其简单,订阅链接粘贴即用。 | 规则自定义: 虽然支持规则,但目前自由度不如 Clash Verge 的脚本合并。 |
| 轻量省电: 优化了内存占用,开启后基本不影响电脑运行大型游戏。 |
四. 时代的眼泪(了解即可,不推荐新手)

Clash for Windows (CFW) (Win/Mac/Linux) 点击下载
地位: 曾经全球用户量最大、功能最丰富、社区生态最完善的 Clash 桌面客户端。
开发者: 由 Fndroid 开发,基于 Electron 框架。
核心逻辑: 它确立了后来几乎所有 Clash 软件的操作逻辑——左侧菜单栏、配置文件切换、策略组选择。它不仅仅是一个代理工具,更是一个精美的网络管理面板。
为什么在 2026 年要“重点避坑”?
已经停更(时代眼泪): 开发者 Fndroid 已经在 2023 年底删库跑路(停止维护)。这意味着它已经两年多没有更新了。
协议断层: 原版 CFW 不直接支持现在最火的 Reality、Hysteria2 和 TUIC v5。虽然可以通过手动替换 Mihomo 内核来续命,但对小白来说太复杂、太折腾。
安全隐患: 长期不更新意味着已知的漏洞(如 Electron 框架的漏洞)无法修复,继续使用 CFW 存在被攻击的风险。
核心功能回顾(它的遗产)
即便它退休了,它留下的这些功能依然影响着现在的软件(如 Verge Rev):
Profiles (配置文件): 极其方便的订阅管理。
Parsers (解析器): 允许用户通过简单的 JavaScript 脚本,在下载订阅时自动修改节点名称或过滤广告。
Mixin (混入): 可以在不修改原配置的情况下,强行给所有配置文件加上全局规则(比如开启 TUN 模式)。
可视化 Dashboard: 它内置的测速和连接监控面板,至今仍被视为行业标杆。
优缺点对比
| 优点 | 缺点 |
| 操作习惯: 很多老玩家的肌肉记忆,配置模版极其丰富。 | 彻底停更: 这是一个致命伤,没有未来。 |
| 功能强大: 脚本系统(Parsers)和 Mixin 至今依然很先进。 | 不支持新协议: 原生不支持现在主流加密协议。 |
| 生态丰富: 网上能搜到的大部分 Clash 教程都是基于它的。 | 体积臃肿: 作为老牌 Electron 应用,内存占用比现在的 Rust 软件大得多。 |
鸿蒙