界面其实没有什么东西好说,一如苹果以往的简洁,界面上面更加接近iPad的App Store。
钱!
在商场,第一个要说的肯定是金钱。App Store在iPhone、iPod Touch和iPad上面已经为苹果带来巨大的利益。试想一下,一个程序员,无论你做的程序到最后付费还是免费,只要你想放在App Store上面,就要缴付每年99美金的费用,然后从每一个销售的程序里面抽取30%的佣金,对于一个$0.99的程序来说,可能看起来数目并不大,但是对于苹果每天拥有的巨量下载,这个金额是很可观的。而根据TUAW.com的调查,目前第一天在Mac App Store上面的程序,销售价格如下:
吸引程序员+市场占有率
虽然说自己用苹果用了好几年了,但是某些专业软件依然只能够靠Windows来完成,特别当我遇到那些顽固的教授,明明我在Mac上面有想等的软件可以完成工作,但是非要我们用Windows的软件来做。
自己在苹果的销售也工作了好几年,几乎每次卖苹果电脑,都有那么一个问题就是:“我平时在Windows用XX软件,在Mac下面有没有相同的呢?”一般来说,我可以回答95%的问题,但是对于一些专业的例如会计软件、医学软件等等我就表示无能为力。其实,苹果真正崛起是在2005年开始转用Intel中央处理器那个时候开始,但是一直由于市场占有率低下,很多程序员不愿意花费时间和精力去开发苹果软件,当然,也有好处就是没有什么黑客愿意踏足这块荒芜之地。但是经过这几个苹果的黄金年头,现在苹果的市场占有率已经持续上升,很多程序员也愿意开始跟Apple握手。
对于程序员来说,如果你不是在一个团队里面做,自己一个人写出来的程序需要自己去做市场推广,那也就是说,不单单要写程序,可能涉及的领域还有建立一个软件的网站、做市场推广、收费等等,我可以说,后面那几个一点也不容易,而且会花费一个程序员很多时间。App Store的出现,程序员只需要专心写好自己的程序,然后递交上去App Store,剩下的工作就是专心提高软件质量。这样子的模式,非常有利于程序员的工作。
当越来越多的优秀程序出现在App Store,相信这是一个双赢的局面,对于苹果来说,既然我在上面说了,苹果其实早就预计了会被破解,但是如果某些优秀的程序只出现在Mac平台,而没有Linux和Windows平台的话,它的市场占有率将会加速上升。因为是在Mac上面的软件总不可能通过正常渠道安装在Windows上面吧?
用户体验
最后,我再说一些用户体验。就以我来说吧,我稍微自夸一下,我也算一个苹果的中级用户了,今天测试了一下App Store,虽然暂时软件还不够多,但是平时用的那些软件,用iOS App Store的方式展示出来,我觉得这个还挺舒服的。
以前,我有某些软件需要升级的话,如果软件本身没有提醒功能,我有可能过了一两个月也不知道,然后某天在某网站看到,啊,原来已经升级到2.xx版本,而我还在用0.5x版本。而且,当软件数量多的话,升级也比较难以管理。Mac App Store的引入,将这些软件都收录的话,以后有可用升级的话,都跟iPhone等设备一样提醒你有升级,然后一个按键就可以升级所有,大大节省了用户的时间,这个我相信可以给苹果的用户体验加分。
总结
虽然看似我赞比较多,但是其实我一开始的时候是带着怀疑的态度来测试的。苹果推出了Mac App Store,无论喜欢与否,都已经跟系统10.6.6整合了,我相信我的软件下载习惯也会随之稍微改变。以前可能需要某种软件,就去Google一下看看有什么选择,然后不断看评论,然后选择最适合自己的;现在我有可能只会打开Mac App Store,然后点击那个分类,然后看看最热门的那几个和相关评论。
究竟Mac App Store会否像iOS App Store那样子成功,我们可以拭目以待.
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